Возможность создания пользовательских модулей предоставляет разработчикам большие преимущества при проектировании устройств специального назначения, так как существенно упрощает процесс массового создания и тиражирования разрабатываемых образов в случае использования предопределенного набора ПО и выполнения миграции образа на разные платформы. В статье рассматривается, что такое модуль, какие типы модулей существуют в Windows Embedded 8 Standard, в каких отношениях они могут находиться, а также процесс создания пользовательского модуля начиная от момента его разработки до импортирования в каталог Standard 8.